KROMMEN EN OPPERVLAKKEN Overzicht
Bol en cilinder

Inleiding

Nu ga je oppervlakken in 3D bekijken.
Bijvoorbeeld deze bol. Hierbij kun je weer met parametervoorstellingen en vergelijkingen werken.

» Verkennen

Je leert nu:

  • oppervlakken in 3D beschrijven met parametervoorstellingen en vergelijkingen;
  • snijpunten en raakvlakken berekenen.
Je kunt al:
  • werken met parametervoorstellingen in 2D en 3D en vergelijkingen van krommen in 2D;
  • snijpunten met de assen en raaklijnen aan krommen berekenen.

Inleiding
Uitleg
Theorie
Voorbeeld 1
Voorbeeld 2
Voorbeeld 3
Opgaven