VECTORMEETKUNDE | Overzicht |
Van 2D naar 3D | |
Theorie
In de ruimte kun je elk punt van coördinaten voorzien door een x-as, een y-as en een z-as loodrecht op elkaar te zetten en van dezelfde schaalverdeling te voorzien. Hun snijpunt is de oorsprong O(0,0,0). Je hebt dan een driedimensionaal cartesisch assenstelsel gemaakt dat wordt aangeduid met . |
|
Inleiding | |
Uitleg | |
Theorie | |
Voorbeeld 1 | |
Voorbeeld 2 | |
Voorbeeld 3 | |
Cabri3D I | |
Opgaven | |