PARAMETERKROMMEN Overzicht
Krommen in 2D en 3D

Inleiding

Mooie krommen? Denk maar eens aan achtbanen, zoals deze... Je beschrijft ze met parametervoorstellingen in 3D, dus met zowel x als y (in het grondvlak) als z (in de hoogte) als functie van de tijd t.

» Verkennen

Je leert nu:

  • krommen in 2D en in 3D beschrijven met parametervoorstellingen;
  • werken met snelheidsvectoren;
  • de snelheid waarmee een punt een parameterkromme doorloopt berekenen.
Je kunt al:
  • werken met parameterkrommen in 2D;
  • snijpunten met de assen en keerpunten van krommen berekenen.

Inleiding
Uitleg
Theorie
Voorbeeld 1
Voorbeeld 2
Voorbeeld 3