VECTOREN EN GONIOMETRIE Overzicht
3D toepassingen

Theorie

Onze wereld is driedimensionaal. Maar daarin is het vaak nogal lastig om bepaalde afmetingen te berekenen. Berekeningen doe je het liefst in driehoeken, want dan kun je allerlei bekende rekenmethoden zoals goniometrie, de stelling van Pythagoras, werken met gelijkvormigheid, gebruiken. Je maakt dus van een 3D probleem meestal een 2D probleem.
Dit doe je door:

  • een geschikte doorsnede uit de figuur te halen en die op schaal (of ware grootte) te tekenen of er een schets van te maken;
  • een aanzicht te tekenen;
  • een uitslag te maken;
  • eventueel een geschikt assenstelsel in te voeren en analytische meetkunde toe te passen.
Inleiding
Uitleg
Theorie
Voorbeeld 1
Voorbeeld 2
Voorbeeld 3
Opgaven