MEETKUNDIGE BEREKENINGEN IN 3D | Overzicht |
Hoeken en afstanden in 3D | |
TheorieWil je in ruimtelijke figuren hoeken en afstanden (lengtes) berekenen, dan zoek je een geschikt vlak om in te werken. In dat vlak maak je gebruik van:
De kunst is om de juiste driehoek(en) te vinden om in te rekenen. Aanzichten en doorsnedes kunnen je daarbij helpen. |
|
Inleiding | |
Uitleg | |
Theorie | |
Voorbeeld 1 | |
Voorbeeld 2 | |
Opgaven | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |